Вариант дракона

Самый острый ответ чёрных в сицилианской защите. Слон g7 бьёт по большой диагонали, белые рокируют в длинную сторону и бросают пешки на короля. Побеждает тот, кто первым доберётся до чужого короля.

1.e4 c5 2.♘f3 d6 3.d4 c×d4 4.♘×d4 ♘f6 5.♘c3 g6За чёрныхПолуоткрытая игра

Учите этот дебют в программе

тренер показывает ходы и объясняет идеи, вы решаете задания, а в конце играете с тренером по выученным вариантам. Первые уроки — бесплатно.

Изучить дебют бесплатно

5…g6 — вариант дракона: слон пойдёт на g7 и будет бить по большой диагонали a1–h8.

Что такое вариант дракона

Вариант дракона — одна из главных систем сицилианской защиты: 1.e4 c5 2.♘f3 d6 3.d4 c×d4 4.♘×d4 ♘f6 5.♘c3 g6. Чёрные ставят слона на g7, где он бьёт по большой диагонали до самого поля a1, рокируют коротко и ищут игру по открытой линии «c».

Название придумал шахматист Фёдор Дус-Хотимирский: пешки чёрных d6, e7, f7, g6 и h7 напомнили ему созвездие Дракона.

Вариант дракона после 5…g6: слон пойдёт на g7 и будет бить по всей большой диагонали.

Главная идея: гонка на разных флангах

В главных линиях короли стоят на разных флангах, и счёт идёт на темпы.

  • План белых — ♗e3, f3, ♕d2 и длинная рокировка. Потом пешки h4–h5 вскрывают линию «h», а ход ♗h6 разменивает главного защитника короля — слона g7.
  • План чёрных — ладья на c8, конь через e5 на c4, жертва качества на c3 и наступление пешками a5–a4 и b5–b4 на короля белых.

Если атака одной из сторон опаздывает хотя бы на ход, партия обычно заканчивается матом. Поэтому дракон любят игроки, которые хорошо считают варианты.

Варианты дракона

Вариант Ходы Идея
Югославская атака 6.♗e3 ♗g7 7.f3 0-0 8.♕d2 ♘c6 9.♗c4 длинная рокировка и штурм h4–h5
Главная линия 9…♗d7 10.0-0-0 ♖c8 11.♗b3 ♘e5 12.h4 обе стороны атакуют, решают темпы
Вариант 9.0-0-0 d5 9.0-0-0 d5 10.e×d5 ♘×d5 11.♘×c6 b×c6 12.♗d4 чёрные сразу вскрывают центр
Классическая система 6.♗e2 ♗g7 7.0-0 0-0 8.♗e3 ♘c6 9.♘b3 спокойная игра с короткой рокировкой
Атака Левенфиша 6.f4 ♘bd7 белые грозят e4–e5, конь d7 держит это поле
Ускоренный дракон 2…♘c6 3.d4 c×d4 4.♘×d4 g6 5.c4 без хода d6, связка Мароци
Главная линия югославской атаки после 12.h4: белые начинают штурм, чёрные готовят ♘c4 и жертву на c3.

Вариант дракона за чёрных: как играть

  1. Сначала развитие и рокировка. ♗g7, 0-0 и ♘c6 — только после этого можно начинать контратаку.
  2. Занимайте линию «c». Ладья c8 давит на коня c3, а конь через e5 прыгает на c4 и меняет слона белых.
  3. Не бойтесь жертвы качества на c3. Ход ♖×c3 разбивает пешки перед королём белых — это главный тактический приём дракона.
  4. Берегите слона g7. Если белые разменяют его ходом ♗h6, король чёрных останется без главного защитника. Иногда лучше отступить слоном на h8.

Как играть против варианта дракона за белых

  • Югославская атака — самый опасный план: ♗e3, f3, ♕d2, длинная рокировка, h4–h5 и ♗h6. Пешка f3 не пускает коня на g4.
  • Классическая система 6.♗e2 — без теории и риска: короткая рокировка и спокойное маневрирование. Подходит тем, кто не хочет гонки атак.
  • Против ускоренного дракона играйте 5.c4 — связку Мароци. Пешки c4 и e4 не дают чёрным сыграть d5, и игра становится позиционной.

Ловушки в варианте дракона

Ранний выпад конём. Здесь ошибаются чёрные: 6.♗e3 ♘g4? 7.♗b5+!. На 7…♗d7 белые играют 8.♕×g4 — конь g4 остался без защиты. А после 7…♘c6 8.♘×c6 b×c6 9.♗×c6+ слон с шахом нападает на ладью a8, и белые выигрывают качество. Пошаговый разбор — ловушка в варианте дракона.

После 7.♗b5+! чёрным неудобно закрыться: любой ответ стоит материала.

Слон на e6. Здесь тоже ошибаются чёрные: 6.♗e3 ♗g7 7.f3 0-0 8.♕d2 ♘c6 9.♗c4 ♗e6? 10.♘×e6 f×e6 11.♗×e6+. Чёрные хотели разменять активного слона c4, но потеряли пешку, а пешечное прикрытие их короля разбито.

После 11.♗×e6+ у белых лишняя пешка, а король чёрных открыт по диагонали a2–g8.

Другая главная система сицилианской защиты — вариант Найдорфа. Все защиты против 1.e4 собраны в разделе дебютов за чёрных.

Главные варианты

Югославская атака 6.♗e3

Другие системы белых

Ловушки в этом дебюте

Частые вопросы

Это система в сицилианской защите: 1.e4 c5 2.♘f3 d6 3.d4 c×d4 4.♘×d4 ♘f6 5.♘c3 g6. Чёрные ставят слона на g7, рокируют коротко и атакуют по линии «c» и большой диагонали.

Название придумал русский шахматист Фёдор Дус-Хотимирский: пешечная цепь чёрных d6–e7–f7–g6–h7 напоминала ему созвездие Дракона.

Главный ответ белых на вариант дракона: слон на e3, пешка на f3, ферзь на d2, длинная рокировка и пешечный штурм h4–h5. Белые стремятся разменять слона g7 ходом ♗h6 и вскрыть линию «h».

В ускоренном драконе чёрные не играют d6: 1.e4 c5 2.♘f3 ♘c6 3.d4 c×d4 4.♘×d4 g6. Так они могут сразу сыграть d5, но белые получают ход 5.c4 — связку Мароци, которая лишает чёрных контригры.

Только если вы любите острую игру и готовы учить ходы. В главных линиях одна неточность решает партию. Начинающим проще освоить сицилианскую защиту через систему с 2…e6.

Самая частая — 6.♗e3 ♘g4? 7.♗b5+!, и конь g4 остаётся без защиты. Вторая — 9.♗c4 ♗e6? 10.♘×e6 f×e6 11.♗×e6+: белые выигрывают пешку и разбивают прикрытие короля.

Похожие дебюты