Шахматные фигуры: названия и как они ходят
В шахматах шесть видов фигур: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Разбираем, как называется и как выглядит каждая фигура, как она ходит, сколько стоит и сколько всего фигур на доске.
4 мин чтения1 задание на доскеОбновлено 28 октября 2026
Какие фигуры есть в шахматах
В шахматах шесть видов фигур. У каждого игрока их 16: белые у одного, чёрные у другого. Всего на доске 32 фигуры.
| Фигура | Сколько у игрока | Как ходит | Ценность | Буква в записи |
|---|---|---|---|---|
| Король | 1 | на одно поле в любую сторону | бесценен | Кр |
| Ферзь | 1 | на любое число полей по прямым и диагоналям | около 9 пешек | Ф |
| Ладья | 2 | на любое число полей по прямым | около 5 пешек | Л |
| Слон | 2 | на любое число полей по диагоналям | около 3 пешек | С |
| Конь | 2 | буквой «Г», через фигуры | около 3 пешек | К |
| Пешка | 8 | вперёд на одно поле, бьёт по диагонали | 1 | без буквы |
В шахматном языке пешки отделяют от остальных: говорят «фигуры и пешки». А в обычной речи фигурами называют все 16.
Названия шахматных фигур
- Король — главная фигура. Цель партии — поставить мат королю соперника.
- Ферзь — самая сильная фигура. В разговоре его часто называют королевой, но правильно — ферзь. Слово пришло из персидского языка и означает «советник» или «визирь».
- Ладья — фигура в форме башни. Раньше её называли турой.
- Слон — в древней индийской игре чатуранга эта фигура изображала боевого слона. В разговоре его иногда зовут офицером.
- Конь — единственная фигура в виде головы лошади. Её часто называют лошадью, но правильно — конь.
- Пешка — самая маленькая фигура. Название от слова «пеший»: в чатуранге пешки изображали пехоту.
Как выглядят шахматные фигуры
На турнирах играют классическими фигурами Стаунтона — их форму придумали в Англии в середине XIX века, и с тех пор она почти не изменилась. Запомнить фигуры просто:
- король — самая высокая фигура с крестом на верхушке;
- ферзь — чуть ниже короля, с короной из зубцов;
- ладья — невысокая башня с зубцами;
- слон — фигура с острой верхушкой и косым надрезом;
- конь — голова лошади;
- пешка — самая маленькая фигура с круглой головкой.
Как ходят шахматные фигуры
Каждая фигура ходит по своим правилам. Фигура может пойти на свободное поле или на поле с фигурой соперника — тогда она её бьёт. Перепрыгивать через другие фигуры умеет только конь.
- Король ходит на одно поле в любую сторону и не может вставать под удар. Как ходит король
- Ферзь ходит как ладья и слон вместе: по вертикалям, горизонталям и диагоналям. Как ходит ферзь
- Ладья ходит по вертикалям и горизонталям на любое число полей. Как ходит ладья
- Слон ходит по диагоналям и всю партию остаётся на полях одного цвета. Как ходит слон
- Конь ходит буквой «Г» и перепрыгивает через фигуры. Как ходит конь
- Пешка ходит вперёд на одно поле, первым ходом — на два, а бьёт по диагонали. Как ходит пешка
Все правила игры вместе — в статье «Правила игры в шахматы».
Где стоят фигуры в начале партии
Пешки занимают вторую горизонталь у белых и седьмую у чёрных. За ними стоят остальные фигуры: по краям ладьи, рядом с ними кони, затем слоны. В центре — ферзь и король, причём ферзь стоит на поле своего цвета: белый на d1, чёрный на d8.
Подробнее — в статье о расстановке шахмат.
Ценность фигур
Чтобы понять, выгоден ли размен, фигуры сравнивают в пешках. Это приблизительная оценка: в конкретной позиции фигура может стоить больше или меньше.
| Фигура | Ценность в пешках |
|---|---|
| Пешка | 1 |
| Конь | 3 |
| Слон | 3 |
| Ладья | 5 |
| Ферзь | 9 |
| Король | бесценен |
Отдать ладью за коня или слона — значит «проиграть качество», то есть потерять около двух пешек. Короля ни на что не меняют: если ему поставили мат, партия проиграна. Равные и неравные размены, слон против коня и качество — в статье «Ценность фигур в шахматах».
Попробуйте сами: конь может взять одну из двух фигур. Какую выгоднее?
Лёгкие и тяжёлые фигуры
Лёгкие фигуры — слоны и кони. Они стоят около 3 пешек и обычно первыми выходят в игру. Тяжёлые фигуры — ладьи и ферзь. Ладья и ферзь сильнее, но в начале партии их держат позади, пока не освободятся линии.
Король не относится ни к лёгким, ни к тяжёлым фигурам. В начале партии его прячут, а в эндшпиле король становится активной фигурой и сам идёт в бой.
Частые ошибки новичков с фигурами
- Путать ферзя и короля при расстановке: ферзь всегда стоит на поле своего цвета.
- Менять ладью на коня или слона без причины.
- Рано выводить ферзя: его легко атаковать лёгкими фигурами и пешками.
- Забывать, что конь перепрыгивает через фигуры, а пешка не бьёт прямо.




