Шахматные задачи онлайн
Загружаем задачу…
Решайте шахматные задачи онлайн бесплатно и без регистрации: мат в 1, 2 и 3 хода, вилки, связки и комбинации. Сделайте ход на доске — система сразу проверит решение и ответит за соперника.
Почти 900 шахматных задач с проверкой хода: мат в один, два и три хода и задания на тактику. Задачи разбиты на 5 уровней сложности — от простых упражнений для начинающих до комбинаций для опытных шахматистов. Решайте прямо на интерактивной доске, без скачивания программ.
Как решать шахматные задачи онлайн
- Выберите вкладку над доской: мат в 1 ход, мат в 2 хода, мат в 3 хода или тактика.
- Посмотрите, чей ход, — это написано над доской.
- Сделайте ход на доске. Если задача в несколько ходов, система ответит за соперника, а вы продолжите решение.
- Не получается — возьмите подсказку: сначала появится намёк, затем подсветится фигура, которой нужно сходить. Решение можно открыть в любой момент.
Задачи на этой странице — без ограничений и без регистрации. После регистрации прогресс сохраняется, а в тарифе «Развиваться» задачи с ошибкой возвращаются на повторение.
Как найти решение: шахи, взятия, угрозы
Решение почти всегда прячется среди трёх видов ходов. Прежде чем двигать фигуру, переберите их по порядку:
- Шахи. Найдите все шахи, даже неожиданные, включая жертвы. Шах лишает соперника выбора: он обязан защищаться, а не нападать.
- Взятия. Посмотрите, какие фигуры соперника можно взять и что после этого станет с вашей фигурой.
- Угрозы. Ищите ход, после которого вы грозите матом или выигрышем фигуры следующим ходом.
Для каждого хода-кандидата спросите себя: «Какой у соперника лучший ответ?» Если на ваш ход есть защита, это ещё не решение. В задаче на мат проверьте три способа спастись от шаха: уйти королём, взять атакующую фигуру и закрыться.
Мат в 1, 2 и 3 хода
Задачи на мат — лучшее начало тренировки: цель понятна, а решение легко проверить.
- Мат в 1 ход — для тех, кто только выучил правила. Такие задачи учат видеть, когда шах становится матом.
- Мат в 2 хода (мат в два хода, или двухходовки) — первый ход часто жертва или тихий ход, а мат следует после любого ответа соперника.
- Мат в 3 хода (мат в три хода) — нужно рассчитать вариант на несколько ходов вперёд и найти форсированное продолжение, где у соперника нет выбора.
Задачи на тактику
Тактика — короткие тактические удары, которые выигрывают материал или ставят мат. Комбинация соединяет несколько таких ударов подряд. Самые частые приёмы:
- вилка — одна фигура нападает сразу на две;
- связка — фигура не может уйти, потому что за ней стоит король или ферзь;
- двойной удар — две угрозы одним ходом;
- вскрытое нападение — фигура уходит и открывает удар другой фигуры;
- отвлечение и завлечение — жертва, которая уводит фигуру соперника с важного поля или заставляет встать на нужное.
Все приёмы с примерами и задачами разобраны в статье «Тактика в шахматах». Решайте одну тему подряд, пока приём не станет узнаваемым с первого взгляда.
Темы задач: что искать на доске
У каждой задачи есть тема — приём, на котором держится решение. Узнали тему — половина работы сделана, остаётся найти точный порядок ходов.
| Тема | В чём идея | Где решать |
|---|---|---|
| Мат в 1 ход | Королю некуда уйти, нечем закрыться и нечем взять атакующую фигуру | Задачи 1, 5, 8 · Мат в 1 ход |
| Мат в 2 хода | Первый ход — жертва, шах или тихий ход — делает мат неизбежным | Задача 2 · Мат в 2 хода |
| Мат в 3 хода | Нужно рассчитать три своих хода и все ответы соперника | Мат в 3 хода |
| Вилка | Одна фигура нападает сразу на две | Задачи 3, 6 · Вилка |
| Связка | Фигура не может уйти: за ней стоит более ценная | Задача 4 · Связка |
| Вскрытое нападение | Фигура уходит с линии и открывает атаку другой фигуры | Задача 7 · Тактика |
Начинающим удобнее решать задачи по одной теме подряд, пока приём не станет узнаваемым с первого взгляда. Потом переходите к смешанным задачам: в партии никто не подскажет, какой приём искать.
Уровни сложности
У каждой задачи есть уровень от 1 до 5, а лента начинается с лёгких. Уровни 1–2 — основа: мат в один ход, простые вилки и связки, которые видно за несколько секунд. На уровнях 3–4 приём нужно найти среди нескольких ходов-кандидатов. Уровень 5 — длинные комбинации, часто с жертвой фигуры или тихим ходом. Если задачи на вкладке решаются без ошибок, переходите на соседнюю, посложнее. Системное обучение шахматам с уроками по темам поможет понять, почему приём работает.
Шахматные задачи для начинающих с ответами
Четыре задачи разного типа, во всех ход белых. Попробуйте решить их на доске, прежде чем смотреть ответы ниже.
Задача 1. Мат в 1 ход
Задача 2. Мат в 2 хода
Задача 3. Вилка конём
Задача 4. Связка
Задача 5. Спёртый мат
Чёрный король заперт собственными фигурами. Найдите ход, после которого ему некуда уйти.
Задача 6. Вилка пешкой
Самая дешёвая фигура тоже умеет нападать на две цели сразу.
Задача 7. Вскрытое нападение
Слон стоит между вашим ферзём и ферзём соперника. Уберите его так, чтобы у чёрных не было времени спасти ферзя.
Задача 8. Мат, а не пат
У белых ферзь и король против одинокого короля. Поставьте мат в 1 ход и не дайте пат.
Ответы
- ♕h5×f7# — знаменитый детский мат.
- ♗c4×f7+ ♚e8–e7, ♘c3–d5# — мат Легаля, одна из самых старых ловушек в шахматах.
- ♘e4–f6+ и ♘×d7 — конь выигрывает ладью.
- ♖a1–a8! Если ♛×a8, то ♕b7×a8+ — ферзь выигран за ладью.
- Задача 5. 1.♘f7# — конь даёт шах, а королю h8 некуда уйти: поле g8 занято ладьёй, g7 и h7 — пешками. Взять коня тоже нечем. Такой мат называют спёртым.
- Задача 6. 1.d5! — пешка нападает на коня c6 и слона e6. Если 1…♗×d5, то 2.e×d5, и конь снова под ударом. Если уходит конь, например 1…♘b4, белые берут слона: 2.d×e6. В любом случае белые выигрывают фигуру за пешку.
- Задача 7. 1.♗×h7+! — слон уходит с линии «d» с шахом, и ферзь d1 нападает на ферзя d5. Чёрные обязаны ответить на шах (1…♔×h7 или 1…♔h8), и белые забирают ферзя: 2.♕×d5. За слона белые получают ферзя. Тихий ход слоном не годится: чёрные просто разменяют ферзей.
- Задача 8. 1.♕a6# или 1.♕a3# — ферзь даёт шах по вертикали «a», а белый король не пускает чёрного на b7 и b8. Ходы 1.♕b6, 1.♕c5, 1.♕d4 и 1.♔b6 — ошибки: у чёрного короля не остаётся ходов, но и шаха нет. Это пат, и партия заканчивается вничью.
Как тренироваться на задачах с пользой
- Решайте каждый день понемногу: короткая ежедневная тренировка даёт больше, чем сто задач раз в неделю.
- Не угадывайте: прежде чем сделать ход, найдите лучший ответ соперника.
- Ошиблись — разберитесь, какую угрозу не заметили.
- Сложные задачи на мат в 2 хода решайте без доски: сначала в уме, потом проверяйте ходом.
Сколько и каких задач решать
| Кто решает | Что решать | Сколько за раз |
|---|---|---|
| Только выучил правила | Мат в 1 ход | 5–10 задач |
| Играет первые партии | Мат в 2 хода, вилка, связка — по одной теме подряд | 5–10 задач |
| Уверенно ставит мат в 2 хода | Смешанная тактика, мат в 3 хода | 10–15 задач, каждую сначала в уме |
Возвращайтесь к задачам, в которых ошиблись, через день-два. Если теперь решение видно сразу, приём усвоен.
Шахматные задачи для детей
Задачи на мат в один ход подходят детям, которые только узнали, как ходят фигуры: каждая решается одним ходом, а результат виден сразу. Начинайте с них, затем переходите к двухходовкам и простым вилкам. Короткая практика каждый день развивает внимание и привычку проверять ходы соперника. Если ребёнок ещё путает ходы фигур, начните с правил игры в шахматы.
Решаете задачи, а в своих партиях удары всё равно пропускаете?
Тренажёр подберёт задачи под ваши ошибки
Шахматное зрение: короткие задачи из реальных партий. Слабые темы попадаются чаще, пока не станут сильными.
- Задачи из реальных партий
- Темы подбираются по вашим ошибкам
- 3 задачи в день бесплатно











