Шахматные задачи онлайн

Загружаем задачу…

Решайте шахматные задачи онлайн бесплатно и без регистрации: мат в 1, 2 и 3 хода, вилки, связки и комбинации. Сделайте ход на доске — система сразу проверит решение и ответит за соперника.

Почти 900 шахматных задач с проверкой хода: мат в один, два и три хода и задания на тактику. Задачи разбиты на 5 уровней сложности — от простых упражнений для начинающих до комбинаций для опытных шахматистов. Решайте прямо на интерактивной доске, без скачивания программ.

Как решать шахматные задачи онлайн

  1. Выберите вкладку над доской: мат в 1 ход, мат в 2 хода, мат в 3 хода или тактика.
  2. Посмотрите, чей ход, — это написано над доской.
  3. Сделайте ход на доске. Если задача в несколько ходов, система ответит за соперника, а вы продолжите решение.
  4. Не получается — возьмите подсказку: сначала появится намёк, затем подсветится фигура, которой нужно сходить. Решение можно открыть в любой момент.

Задачи на этой странице — без ограничений и без регистрации. После регистрации прогресс сохраняется, а в тарифе «Развиваться» задачи с ошибкой возвращаются на повторение.

Как найти решение: шахи, взятия, угрозы

Решение почти всегда прячется среди трёх видов ходов. Прежде чем двигать фигуру, переберите их по порядку:

  1. Шахи. Найдите все шахи, даже неожиданные, включая жертвы. Шах лишает соперника выбора: он обязан защищаться, а не нападать.
  2. Взятия. Посмотрите, какие фигуры соперника можно взять и что после этого станет с вашей фигурой.
  3. Угрозы. Ищите ход, после которого вы грозите матом или выигрышем фигуры следующим ходом.

Для каждого хода-кандидата спросите себя: «Какой у соперника лучший ответ?» Если на ваш ход есть защита, это ещё не решение. В задаче на мат проверьте три способа спастись от шаха: уйти королём, взять атакующую фигуру и закрыться.

Мат в 1, 2 и 3 хода

Задачи на мат — лучшее начало тренировки: цель понятна, а решение легко проверить.

  • Мат в 1 ход — для тех, кто только выучил правила. Такие задачи учат видеть, когда шах становится матом.
  • Мат в 2 хода (мат в два хода, или двухходовки) — первый ход часто жертва или тихий ход, а мат следует после любого ответа соперника.
  • Мат в 3 хода (мат в три хода) — нужно рассчитать вариант на несколько ходов вперёд и найти форсированное продолжение, где у соперника нет выбора.

Задачи на тактику

Тактика — короткие тактические удары, которые выигрывают материал или ставят мат. Комбинация соединяет несколько таких ударов подряд. Самые частые приёмы:

  • вилка — одна фигура нападает сразу на две;
  • связка — фигура не может уйти, потому что за ней стоит король или ферзь;
  • двойной удар — две угрозы одним ходом;
  • вскрытое нападение — фигура уходит и открывает удар другой фигуры;
  • отвлечение и завлечение — жертва, которая уводит фигуру соперника с важного поля или заставляет встать на нужное.

Все приёмы с примерами и задачами разобраны в статье «Тактика в шахматах». Решайте одну тему подряд, пока приём не станет узнаваемым с первого взгляда.

Темы задач: что искать на доске

У каждой задачи есть тема — приём, на котором держится решение. Узнали тему — половина работы сделана, остаётся найти точный порядок ходов.

Тема В чём идея Где решать
Мат в 1 ход Королю некуда уйти, нечем закрыться и нечем взять атакующую фигуру Задачи 1, 5, 8 · Мат в 1 ход
Мат в 2 хода Первый ход — жертва, шах или тихий ход — делает мат неизбежным Задача 2 · Мат в 2 хода
Мат в 3 хода Нужно рассчитать три своих хода и все ответы соперника Мат в 3 хода
Вилка Одна фигура нападает сразу на две Задачи 3, 6 · Вилка
Связка Фигура не может уйти: за ней стоит более ценная Задача 4 · Связка
Вскрытое нападение Фигура уходит с линии и открывает атаку другой фигуры Задача 7 · Тактика

Начинающим удобнее решать задачи по одной теме подряд, пока приём не станет узнаваемым с первого взгляда. Потом переходите к смешанным задачам: в партии никто не подскажет, какой приём искать.

Уровни сложности

У каждой задачи есть уровень от 1 до 5, а лента начинается с лёгких. Уровни 1–2 — основа: мат в один ход, простые вилки и связки, которые видно за несколько секунд. На уровнях 3–4 приём нужно найти среди нескольких ходов-кандидатов. Уровень 5 — длинные комбинации, часто с жертвой фигуры или тихим ходом. Если задачи на вкладке решаются без ошибок, переходите на соседнюю, посложнее. Системное обучение шахматам с уроками по темам поможет понять, почему приём работает.

Шахматные задачи для начинающих с ответами

Четыре задачи разного типа, во всех ход белых. Попробуйте решить их на доске, прежде чем смотреть ответы ниже.

Задача 1. Мат в 1 ход

Попробуйте самиХод белых
Мат в 1 ход
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 2. Мат в 2 хода

Попробуйте самиХод белых
Мат в 2 хода: найдите первый ход
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 3. Вилка конём

Попробуйте самиХод белых
Найдите вилку конём
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 4. Связка

Попробуйте самиХод белых
Используйте связку
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 5. Спёртый мат

Чёрный король заперт собственными фигурами. Найдите ход, после которого ему некуда уйти.

Попробуйте самиХод белых
Мат в 1 ход
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 6. Вилка пешкой

Самая дешёвая фигура тоже умеет нападать на две цели сразу.

Попробуйте самиХод белых
Вилка пешкой
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 7. Вскрытое нападение

Слон стоит между вашим ферзём и ферзём соперника. Уберите его так, чтобы у чёрных не было времени спасти ферзя.

Попробуйте самиХод белых
Вскрытое нападение
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Задача 8. Мат, а не пат

У белых ферзь и король против одинокого короля. Поставьте мат в 1 ход и не дайте пат.

Попробуйте самиХод белых
Мат в 1 ход
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Ответы

  1. ♕h5×f7# — знаменитый детский мат.
  2. ♗c4×f7+ ♚e8–e7, ♘c3–d5# — мат Легаля, одна из самых старых ловушек в шахматах.
  3. ♘e4–f6+ и ♘×d7 — конь выигрывает ладью.
  4. ♖a1–a8! Если ♛×a8, то ♕b7×a8+ — ферзь выигран за ладью.
  • Задача 5. 1.♘f7# — конь даёт шах, а королю h8 некуда уйти: поле g8 занято ладьёй, g7 и h7 — пешками. Взять коня тоже нечем. Такой мат называют спёртым.
  • Задача 6. 1.d5! — пешка нападает на коня c6 и слона e6. Если 1…♗×d5, то 2.e×d5, и конь снова под ударом. Если уходит конь, например 1…♘b4, белые берут слона: 2.d×e6. В любом случае белые выигрывают фигуру за пешку.
  • Задача 7. 1.♗×h7+! — слон уходит с линии «d» с шахом, и ферзь d1 нападает на ферзя d5. Чёрные обязаны ответить на шах (1…♔×h7 или 1…♔h8), и белые забирают ферзя: 2.♕×d5. За слона белые получают ферзя. Тихий ход слоном не годится: чёрные просто разменяют ферзей.
  • Задача 8. 1.♕a6# или 1.♕a3# — ферзь даёт шах по вертикали «a», а белый король не пускает чёрного на b7 и b8. Ходы 1.♕b6, 1.♕c5, 1.♕d4 и 1.♔b6 — ошибки: у чёрного короля не остаётся ходов, но и шаха нет. Это пат, и партия заканчивается вничью.

Как тренироваться на задачах с пользой

  • Решайте каждый день понемногу: короткая ежедневная тренировка даёт больше, чем сто задач раз в неделю.
  • Не угадывайте: прежде чем сделать ход, найдите лучший ответ соперника.
  • Ошиблись — разберитесь, какую угрозу не заметили.
  • Сложные задачи на мат в 2 хода решайте без доски: сначала в уме, потом проверяйте ходом.

Сколько и каких задач решать

Кто решает Что решать Сколько за раз
Только выучил правила Мат в 1 ход 5–10 задач
Играет первые партии Мат в 2 хода, вилка, связка — по одной теме подряд 5–10 задач
Уверенно ставит мат в 2 хода Смешанная тактика, мат в 3 хода 10–15 задач, каждую сначала в уме

Возвращайтесь к задачам, в которых ошиблись, через день-два. Если теперь решение видно сразу, приём усвоен.

Шахматные задачи для детей

Задачи на мат в один ход подходят детям, которые только узнали, как ходят фигуры: каждая решается одним ходом, а результат виден сразу. Начинайте с них, затем переходите к двухходовкам и простым вилкам. Короткая практика каждый день развивает внимание и привычку проверять ходы соперника. Если ребёнок ещё путает ходы фигур, начните с правил игры в шахматы.

Решаете задачи, а в своих партиях удары всё равно пропускаете?

Тренажёр подберёт задачи под ваши ошибки

Шахматное зрение: короткие задачи из реальных партий. Слабые темы попадаются чаще, пока не станут сильными.

Начать тренировкуНужна только почта
  • Задачи из реальных партий
  • Темы подбираются по вашим ошибкам
  • 3 задачи в день бесплатно

Частые вопросы

Да. Задачи на этой странице бесплатны и без ограничений, регистрация не нужна. В тренажёре «Шахматное зрение» бесплатно 3 задачи в день, в тарифе «Развиваться» — без ограничений.

Нажмите «Показать решение» — ходы проиграются на доске.

Начните с мата в 1 ход, затем переходите к мату в 2 хода и простым вилкам.

Начинающему достаточно 5–10 задач в день. Лучше решать немного, но каждый день и без угадывания: каждый ход сначала проверяйте в уме.

С первого: лента начинается с лёгких задач. Если решаете их без ошибок, переходите на вкладку посложнее.

В задаче нужно поставить мат или выиграть материал за несколько ходов. В этюде нужно выиграть или сделать ничью, позиция похожа на окончание партии, а решение обычно длиннее.

Это позиции из настоящих партий: в каждой есть один сильнейший ход, который выигрывает или ставит мат.

Переберите по порядку все шахи, взятия и угрозы и для каждого хода найдите лучший ответ соперника. Если решения всё равно нет, возьмите подсказку, а после показа решения сыграйте его на доске ещё раз сами.

Ищите первый ход, после которого на любой ответ соперника у вас есть мат. Часто это жертва или тихий ход без шаха. Проверьте все защиты: уход короля, взятие атакующей фигуры и закрытие от шаха.

Да. В партиях повторяются те же приёмы, что и в задачах: вилки, связки, матовые узоры. Чем чаще вы их видели, тем быстрее замечаете их за доской — и свои шансы, и угрозы соперника.

Читайте также