Конь в шахматах: как ходит буквой «Г»

Конь — самая хитрая фигура: он ходит буквой «Г» и перепрыгивает через другие фигуры. Разбираем, как ходит и как бьёт шахматный конь, где он стоит в начале партии и почему его вилки так опасны.

3 мин чтения2 задания на доскеОбновлено 28 октября 2026

Как ходит конь в шахматах

Конь ходит буквой «Г»: на два поля по вертикали или горизонтали и затем на одно поле в сторону. Можно запомнить и так: конь встаёт на ближайшее поле, до которого нельзя дойти одним ходом ферзя. Ходить конь может в любую сторону — вперёд, назад и вбок.

Конь с d4 может пойти на любое из восьми полей87654321abcdefgh
Конь с d4 может пойти на любое из восьми полей

Каждым ходом конь меняет цвет поля: стоял на светлом — пойдёт на тёмное, стоял на тёмном — пойдёт на светлое.

Конь перепрыгивает через фигуры

Конь — единственная фигура, которая перепрыгивает через другие: свои и чужие. Ему не нужен свободный путь, важно только поле, куда он встаёт. Поэтому конь может выйти в самом начале партии, когда остальные фигуры ещё заперты пешками.

Первым ходом конь может перепрыгнуть через свои пешки: g1–f3 или b1–c387654321abcdefgh
Первым ходом конь может перепрыгнуть через свои пешки: g1–f3 или b1–c3

Как бьёт конь

Конь бьёт так же, как ходит: забирает фигуру соперника на поле, куда может пойти буквой «Г». Побитая фигура снимается с доски, а конь встаёт на её поле. Новички часто не замечают нападение коня: его удары идут не по прямой, а «вбок».

Попробуйте самиХод белых
Возьмите фигуру конём
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Конь в центре и на краю доски

В центре доски конь бьёт 8 полей, на краю — 3 или 4, а из угла — всего 2. Поэтому шахматисты говорят: «Конь на краю доски стоит плохо». Коня стараются ставить ближе к центру, на поля вроде f3, c3, e5 или d5.

Из угла a1 конь может пойти только на b3 или c287654321abcdefgh
Из угла a1 конь может пойти только на b3 или c2

Вилка конём

Вилка — это ход, которым фигура нападает сразу на две фигуры соперника. Конь делает вилки лучше всех: он нападает в разные стороны, и закрыться от него нельзя. Особенно опасна вилка с шахом — король обязан уйти, и вторая фигура пропадает.

Попробуйте самиХод белых
Найдите вилку конём
Сделайте ход на доске: нажмите на фигуру, а потом на поле.

Где стоит конь в начале партии

У каждого игрока два коня. Они стоят между ладьями и слонами: белые — на b1 и g1, чёрные — на b8 и g8. Чаще всего партию начинают ходами пешек e2–e4 или d2–d4, а коней выводят следом — на f3 и c3, откуда они бьют центр. Подробнее о том, как расставить фигуры, — в статье о расстановке шахмат.

Сколько стоит конь и кто сильнее: конь или слон

Конь стоит около 3 пешек, столько же, сколько слон. Коня и слона называют лёгкими фигурами. В закрытых позициях, где пешки перегородили доску, конь часто сильнее слона: он перепрыгивает через пешки. В открытых позициях с длинными диагоналями сильнее обычно слон.

Почему конь так называется

В древнеиндийской игре чатуранга эта фигура изображала конницу. Отсюда и название, и форма: шахматный конь — единственная фигура в виде головы лошади. В разговоре его часто называют лошадью, но правильно — конь. В шахматной записи коня обозначают буквой «К», а в английской — N (knight, «рыцарь»).

У коня есть и своя знаменитая задача — «обход конём»: пройти конём по всем 64 клеткам доски, побывав на каждой ровно один раз. Её изучал ещё математик Леонард Эйлер. Об этом и других любопытных вещах — в статье с интересными фактами о шахматах.

Частые ошибки новичков с конём

  • Не замечать вилку конём: перед каждым ходом проверяйте, куда может прыгнуть конь соперника.
  • Ставить коня на край доски без причины — там он бьёт мало полей.
  • Думать, что конь не может ходить назад, — может, буквой «Г» в любую сторону.
  • Забывать, что конь перепрыгивает через фигуры: стенка из пешек от него не защищает.

Частые вопросы

Буквой «Г»: на два поля по вертикали или горизонтали и затем на одно поле в сторону. Из центра доски конь может пойти на любое из восьми полей.

Да. Конь ходит буквой «Г» в любую сторону — вперёд, назад и вбок.

Да. Конь — единственная фигура, которая перепрыгивает и через свои, и через чужие фигуры. Важно только, чтобы поле, куда он встаёт, было свободно или там стояла фигура соперника.

Так же, как ходит: конь забирает фигуру соперника на поле, куда может пойти буквой «Г». Фигуры на пути ему не мешают.

Около 3 пешек — примерно столько же, сколько слон. Коня и слона называют лёгкими фигурами.

В разговоре коня часто называют лошадью, но правильно — конь. В шахматной записи его обозначают буквой «К».

Читайте также